Правильная игра wot. Как хорошо играть в World of Tanks (WoT)

Привет, мой юный, или не очень юный друг. Этот материал попытается наставить тебя на путь истинный,

Итак, ты решил поиграть в танки, скачал клиент, установил его, нажал «В БОЙ». И что дальше? А дальше, в подавляющем большинстве случаев, ты не разбираясь ни в чем начнешь адово тупить, стрелять куда угодно, но только не во врагов, мешать союзникам, ну или просто стоять на базе в ожидании того, когда к тебе приедут. С одной стороны это нормально – на первых уровнях игры большая половина игроков только учится, да и не всегда игроки имеющие за плечами пару тысяч боёв и топы в ангаре сильно от тебя отличаются. Однако, с другой стороны, ты ведь не хочешь прослыть нубом (раком, аутистом, овощем – нужное подчеркнуть) в глазах игрового комьюнити? Тогда включай мозг и учись играть в эту игру.

Для начала просто не нажимай сразу «В БОЙ», а пройди внутриигровое «боевое» обучение и посмотри обучающее видео. При всем его несовершенстве оно хотя бы покажет самые-самые азы специфики игрового механизма. Ты поймешь следующее: управление осуществляется, внезапно, с помощью мышки и клавиатуры; чтобы попадать в цель надо подождать пока круг сведения сожмется до минимальных своих размеров, а не кидать на реакцию как, например, в каком-нибудь шутере (привет «контра»!); перезарядка между выстрелами занимает некоторое время; далеко не каждое попадание в противника гарантирует урон; в игре присутствует какая-никакая физика и танк не будет летать по полю битвы и поворачивать как гоночный автомобиль.

Не игнорируй эту кнопку...



Стандартная обучаловка предлагает нам покататься на среднем танке и полностью игнорирует ознакомление новых игроков с тонкостями игры на других классах техники, коих у нас еще аж четыре штуки. Она даже не объясняет базовых вещей: средние танки (все в идеале) должны прорывать фланги за счет своей скорости и маневренности, легкие танки – играть роль разведки (как активной так и пассивной), тяжелые танки – продавливать направление играя от своей брони, ПТ-САУ и артиллерия – стоять в кустах и наносить урон.

... и эту не забудь нажать.



Все вышесказанное, безусловно, усредненно-условное. К каждому танку необходим отдельный подход, который зависит от его технических характеристик и стиля игры который ты предпочитаешь. К каждому бою необходим отдельный подход, исходя из карты боя, сетапов команд, возможностей твоей техники; нужно уметь принимать решения по ходу сражения, пользоваться картой, боевым чатом и прочее, прочее, прочее, что постигается по мере получения опыта игры в World of Tanks. Получается замкнутый круг: чтобы научится играть в танки, надо играть в танки (да, тавтология). Но, все-таки это не совсем верно, можно получать опыт не только непосредственно путем игрового процесса.

Понятно, что режим обучения представленный в WoT охватывает лишь 0,0001% от того, чему нужно научится для адекватной игры. Играть без навыков – это по меньшей мере не принесет удовольствия (хотя многие игроки пытаются доказать обратное). Что же делать?

Тут нам на помощь приходит Его Величество Интернет с множеством ресурсов посвященным этой игре (сайт один из таких, если ты читаешь это, то уже на пути к успеху!) и тьмой-тьмущей различных видеороликов посвященных миру танков. Существует официальный форум игры, где бывалые могут чего подсказать-рассказать, имеются также обучающие видео от разработчиков.

Естественно, как и в любой другой игре, тут есть свои «отцы-нагибаторы» – игроки которые играют лучше большинства. Они любят делится своим опытом с окружающими посредством записывания видеороликов, таких товарищей кличут «вододелами» (от аббревиатуры V ideo O n D emand – «видео по запросу»). Если взять за привычку просмотр их каналов, то можно узнать много чего полезного.

Учитывая популярность WoT, придется проявить свои аналитические навыки, чтобы из тонн различной информации почерпнуть для себя именно то, что принесет пользу для обучения игры в танки.

Также не помешает иметь опытного, в делах танковых, друга. Такой может на практике чему-нибудь научить, в тренировке или взводе покатать, показать что где жать. Но, перед тем как обратиться к нему за помощью, обязательно узнай количество проведенных им боев и процент побед, а то мало ли.

Чуть не забыл одну важную мелочь – помни, World of Tanks в первую очередь командная игра. Даже если ты научишься подобно Чаку Норрису убивать кучу народа сам, все равно тут это не гарантирует успеха. Причина в том, что ты один из 15 игроков участвующих в бою на стороне «зелёных» (за «красных» зайти нельзя, не спрашивай почему), а если проигрывает команда – проигрываешь и ты. Проигрываешь – это негативно отображается на твоем проценте побед, а этим, поверь, игроки очень любят меряться в этой игре. Так что надо всегда стараться играть на команду, не подставлять союзников, а наоборот помогать как только возможно.

Помни: учиться, учиться, и еще раз учиться!

Повышаем уровень игры на тяжелых танка в World of Tanks. Гайд - основы тактики для ТТ.

В Мире Танков все завязано на толщине брони техники и броне пробитии снарядов. Баланс этих значений уравновешивает оба показателя. Но существует и техника, которая выделяется на фоне других машин. Так, класс тяжелых танков обладает лучшим бронированием относительно остальных видов. Но этим преимуществом нужно еще и с умом распорядиться.

Обозначим десять основных правил игры на тяжелых танках (ТТ) в World of Tanks. Точнее сказать советов, которые помогут вам научиться лучше играть на тяжах.

Первое правило

Игра на тяжах зачастую предполагает ведение ближнего боя с противником. Соперник, играющий на ТТ может быть довольно опасен, если не знать куда его пробивать, могут возникнуть проблемы. Чтобы избежать неприятных не пробитий стоит знать, куда целиться в тот или иной танк.

Второе правило

Сразу выучить все слабые и сильные места каждого танка невозможно. Для начала достаточно хорошо овладеть одно машиной и узнать о ней как можно больше информации. Уровень бронирования различных частей корпуса и башни, расположение модулей и членов экипажа, а также уязвимые точки в бронировании помогут определить ее достоинства и недостатки.

Третье правило

Грамотно поставленный корпус и башня на тяже относительно ствола противника увеличивает шанс рикошета или вовсе не пробития. На немецких ТТ эффективный способ «танкования» является положение корпуса «ромбом». Выставив одну из гусениц напротив ствола врага, увеличивается приведенная броня. Но тут существует риск пробития через каток. Поэтому будьте бдительны.

На тяжах Великобритании и США немного другая ситуация. Их борта слабо защищены. В таком случае лучше подставлять лоб танка, поворачивая корпус всего на 10-12 градусов.

С советскими ТТ все намного сложней, ведь их броня довольно специфическая и описанные выше способы не подойдут.

Четвертое правило

Одним из элементов игры в бою является «танкование» гуслей. Нужно выезжать из-за укрытия, подставляя гусеницу (лоб спрятан) под таким углом, чтобы снаряды не пробивали броню. Но вот конкретно на каждом ТТ этот прием сугубо индивидуален. Не каждый тяж сможет так эффективно «танковать».

Пятое правило

Используйте рельеф карт. Некоторые тяжелые танки имеет хорошие углы склонения орудий. На небольших горках их корпус будет спрятан, а орудие позволит попасть в противника за счет хорошего склонения. Если башня танка имеет крепкую броню, можно стать в ямку и «танковать» от башни. Но не всегда это возможно, учитывая наличие в бою артиллерии.

Шестое правило

Если в бою есть артиллерия, то ее главной целью будут тяжелые танки. Они в большинстве имеют маленькую скорость и всегда «нравятся» арте. Становитесь с той стороны укрытия, где достать ей вас будет маловероятно. Для этого нужно хотя бы знать стандартные места на картах, где располагаются САУ.

Седьмое правило

Среди представителей класса тяжелых танков есть и те, которые таковыми назвать сложно. Это французский AMX 50B и американский T57. Их бронирование не соответствует классу ТТ. Их не стоит рассматривать в качестве покупки, если цель стоит научиться играть на тяжах.

Восьмое правило

Освоив приемы игры на ТТ, помните следующее. Тяжелый танк должен быть впереди и принимать выстрелы от врагов первым. Очков прочности больше, а значит и шансов выжить больше. Задача союзников - помочь вам уничтожить врагов, играя при этом вторым номером.

Девятое правило

Следите за ситуацией в бою. Не забывайте про мини карту, она даст очень много полезной информации. Действуйте в зависимости от сложившейся ситуации.

Десятое правило

На союзников надейся, а сам не плошай. Играй всегда на победу, не надейся, что за тебя все сделает команда.

Теперь осталось купить тяжа и приступать к совершенствованию своих навыков игры. Если, что-то не выходит и не получается, то нужно отвлечься. позитивного времяпрепровождения - серия игр «Огонь и Вода». После отдыхающего и расслабляющего геймлея можно вернуться назад к оттачиванию мастерства игры на тяжелых танках.

Необходимо зарегистрироваться. Если это еще не сделано, создайте свой аккаунт на официальном сайте world of tanks. Он будет единым для всех русскоязычных серверов игры, а также для русскоязычных серверов World of Warplanes.

Ангар

В центральной части ангара изображен трехмерный вид выбранного танка. С помощью мышки его можно повернуть, рассмотреть со всех сторон, приблизить или удалить. Справа от танка можно ознакомиться с характеристиками боевой машины, слева – с ее экипажем. В нижней части экрана расположена панель техники, где отображаются все доступные . На этой панели можно , на которой хотите вступить в бой.

Перед боем загрузите боекомплект в танк. Для этого нажмите кнопку «Обслуживание» в ангаре. В открывшемся окне обслуживания с помощью ползунков рядом с нужными типами снарядов выберите количество и соотношение снарядов. Поставьте галочку на пункте «Пополнять автоматически», чтобы боекомплект самостоятельно пополнялся после каждого боя. Также в этом окне можно установить снаряжение и выполнить ремонт техники. Отметьте «Ремонтировать автоматически», чтобы после каждого боя ремонт происходил без вашего участия.

Бой

После нажатия кнопки «В бой!» загрузится боевой экран и начнется танковое сражение. Слева и справа будут отображаться списки танков и игроков вашей команды и команды противника. В центре вверху – счет, в верхнем правом углу – время до окончания боя. Снизу находится панель боекомплекта и снаряжения. Для активации нужного типа снаряда или снаряжения используйте кнопки 1-6. В левом нижнем углу расположена панель состояния танка, на которую выводится основная информация о , в том числе информация и поврежденных и выведенных из строя модулях. В правом нижнем углу – мини-карта.

Сверху от панели состояния танка выводятся сообщения боевого чата, с помощью которого можно общаться с союзниками и противниками. Написать/отослать сообщение – кнопка «Enter».

Для управления движением танка используйте кнопки W, A, S, D. Кнопки R и F – круиз-контроль. Перемещение прицела, поворот башни осуществляется перемещением мышки. Левая кнопка мышки – выстрел, правая – автоматический прицел. При нажатии левой кнопки «Shift» обычный прицел становится снайперским, а для САУ осуществляется переключение в артиллерийский режим.

Для победы команде необходимо захватить вражескую или нейтральную базу или уничтожить всю технику противника. База – это круг с флагом посередине. Для захвата базы необходимо въехать в круг и дождаться окончания процесса захвата, который будет отображаться в верхней части экрана. При этом танк-захватчик не должен покидать базы, не должен получить повреждений от врагов и не должен быть уничтожен.


Выбрав режим «Боевой обучение» из ангара можно получить ценные первоначальные навыки боя и управления танком, навыки наведения орудия и стрельбы, ознакомиться с механикой и физикой игры, заработать свои первые кредиты и очки опыта.

Двигаясь на своем танке и стреляя по вражеским машинам, обозначающимся красным цветом, наносите повреждения противнику вплоть до его уничтожения. На легком танке используйте преимущество в скорости и маневренности, на тяжелом – в бронировании и уроне. Учтите, что в движении точность стрельбы в разы меньше, чем стоя. Наивысшая точность достигается стоя в снайперском режиме прицеливания.

Окончание боя

По окончании боя появится окно результатов. На счет игрока зачислятся заработанные кредиты и очки опыта. Очки опыта используются для исследования более совершенных модулей , более высокоуровневых боевых машин. Кредиты – для их приобретения. Исследовать, купить и установить новые модули и танки можно, если нажать кнопку «Исследовать» в ангаре. Учтите, что заработанный опыт индивидуален для каждого танка, а все заработанные кредиты можно потратить для модулей любого танка и на покупку любой техники.

Важно

Если вы только начинаете играть в WOT, то обязательно ознакомьтесь с терминологией игры . Если вы встречаете незнакомое или непонятное слово, остановитесь, найдите его в словаре танкиста, в простом словаре или в любой поисковой машине в контексте WOT, после чего продолжайте чтение.

      ВАЖНО Что нужно знать, прежде чем начать играть в танки вообще?
    1. Не лезьте вперёд

      • Никогда не лезть вперёд . Ни при каких обстоятельствах не лезть вперёд. Даже если очень хочется лезть вперёд, и там никого не должно быть, не лезть вперёд. Цена любой ошибки на низких уровнях очень большая. Особенно в ближнем бою.
      • Никогда не быть в первых рядах , даже если вы на хорошо бронированном танке, но не умеете играть. Вас всё равно убьют, но это будет на несколько секунд позже. Не выезжайте просто так.
      • Лучше стоять, чем ехать . При прочих равных в стоянии не на передней линии боя больше преимущества, чем при движении. Большая скорость в неумелых руках - недостаток. Маленькая скорость в неумелых руках - почти преимущество.
    2. Выживайте Закон сохранения танка

    3. Наносите урон Как эффективно наносить урон

      • Единственная реальная польза, которую вы можете принести, если не умеете играть, это урон. Поэтому вы должны его наносить из максимально безопасного места, по возможности не подставляясь. Это не значит, что вы должны тупо стоять посередине чистого поля. Прятаться надо, но на задней линии. Или вообще не в зоне видимости.
      • Максимальный эффект приносит концентрация огня , т.к. скорость убывания вражеских стволов увеличивается пропорционально количеству ваших.
      • ВАЖНО Уменьшайте количество стволов . Любой живой танк стреляет. При прочих равных убивайте тех, у кого меньше HP.
    4. Концентрируйте силы Как эффективно наносить урон

    5. Только реальный игровой опыт Easy to Learn, Hard to Master

    6. Геймплей для новичка танки и/или геймплей для новичка: артиллерия и ПТ

      Артиллерия и медленные ПТ . Вам не надо быть на острие атаки (получая потенциальный урон от противника), вы более-менее стоите на месте (артиллерия) или спокойно передвигаетесь за линией боя во вторых рядах (ПТ), нанося урон с безопасного расстояния, постепенно разбираясь в тонкостях боевых действий, особенностях карт, тактик и стратегий игры на разных картах и т.д. На начальном этапе это самое важное.

      Перки к личной прокачке в порядке изучения:

      • Перемещение артиллерии по полю боя вслед за ходом боя. Обозначение целей и информирование союзников о своих действиях (перезарядка, подтверждение оказании помощи, обозначение атаки и т.д.) и доведение этих действий до автоматизма.
      • Игра от ПТ: размещение танка на правильных огневых точках, удалённых от передней линии боя и огневая поддержка. Скрытность. Выдержка. Спокойствие. Железные нервы. Использование миникарты для перемещения на грани круга засвета максимально близко к врагу.
      • Выцеливание слабых зон противников (рекомендуется соответствующий мод индикатор пробития является штатным). Изучайте бронирование техники и принципы работы различных снарядов. Есть техника, которая очень сложна для уничтожения одноклассниками в лоб, есть просто имбовые машины. Пример AT 2 .
      • Управление наступающим танком (танк передней линии боя). Перемещения, выходы на огневые позиции, прятанье корпуса, выезд на противника из укрытия. Грамотное отступление. Переключение в/из снайперского режима в различных ситуациях. Стрельба на ходу, использование первой передачи. Темп, первые элементы командной игры. Управление светляком: железные нервы и выдержка, чёткие перемещения между укрытиями, отступление. По возможности, старайтесь не крутить врагов: это требует серьёзного скилла.
      • Танкование. Нивелирование слабых зон своего танка. Использование местности.
      • Первые элементы тактического боя - перемещение по карте для занятия более выгодной позиции: перекрёстный огонь, заход противнику в бок/зад и т.д. Концентрация огня. Более пристальное изучение особенностей карт.
      • Коммандная тактическая игра в рандоме .

      Игровой баланс

      В целом, все танки в игре сбалансированы. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны. верно и для жизни Вы должны их знать и использовать сильные стороны, нивелируя слабые. Ну или хотя бы правильно использовать сильные.

      Артиллерия и ПТ являются обычным классом техники в игре (и в жизни). Они не плохи и не хороши сами по себе. Любой игрок (и вододел), считаюющий эти классы недостойными, читерскими, и т.д. (в т.ч. с матом) является неумным (лицемерным, тщеславным), как бы странно это не прозвучало вне зависимости от своих игровых достижений и уровня известности.

    7. Анализируйте результаты делайте правильные выводы

      • Записывайте и анализируйте причины поражений . В последующих боях старайтесь не делать этих ошибок. Часто конкретные ошибки привязаны к картам/респам. Помните, голова очень легко отключается азартом боя, а цена ошибки очень высокая. Закон двух плюх никто не отменял, особенно на низких уровнях. Основной упор делайте на собственные ошибки, а не на ошибки команды. Записывая, вы будете видеть, какие ошибки совершаете чаще. верно и для жизни
      • Анализируйте причины побед . Это не менее важно, чем анализ поражений. верно и для жизни
      • Обычно, причины побед совсем не в вас, а в:
        • удачной команде и случайно сложившейся тактике,
        • личном скилле одного или нескольких союзных игроков,
        • низком общем скилле противника,
        • удача aka ВБР.
      • Основные типы ошибок :
        • лез вперёд / уехал слишком далеко/быстро вперёд и остался без прикрытия,
        • low skill управления танком,
        • неправильная позиция / неправильные перемещения,
        • нетерпеливость / несдержанность / нервы.
      • Если у вас есть оленемер aka DeerOMeter , то присматривайтесь к тому, как играют опытные игроки. Анализируйте и их ошибки. У каждого человека свой стиль игры, вам необходимо будет найти свой. Грубое деление: те, кто на переднем крае, и кто не на переднем крае. Вам в любом случае в начале надо играть не на переднем крае.
      • Разумная игра на сложных/плохих танках повышает ваш скилл, т.к. вы будете вынужденно стремиться компенсировать недостатки танка своим умением. Игра на плохом танке отличается от игры на хорошем только областью применения. Вы обязаны выживать () и наносить урон () на столько, на сколько это возможно на этом танке. Нет плохих танков, есть неумение их максимально правильно применять. верно и для жизни
      • Учитесь правильно проигрывать . Вы обязаны драться до самого последнего момента боя, принося максимально возможную пользу. Иногда достойный проигрыш равнозначен победе и ваши противники вас поблагодарят за отличный бой.
      • Развивайте свои сильные стороны больше, чем слабые. верно и для жизни
        Сила к силе, слабость к слабости.
        Пример Любите танковать (и у вас это получается), а не наносить урон из кустов, танкуйте, учитесь. Если наоборот, танковать не получается, а гораздо интереснее светить и врываться в тыл - качайтесь светляком. Не качайте то, что вам не подходит. Только опытные игроки могут продуктивно играть на любом типе техники, но и они признаются, что тот или иной тип подходит им больше.
        Вы должны понять свой стиль игры, который зависит от многих факторов (темперамента, умения быстро соображать, уменя быстро принимать решения, моторики, несдержанности и т.д.). Это определит то, как вам надо играть на той или иной технике и то, какая техника «подходит» вам лучше.
        ВАЖНО Поптыка выхода за пределы вашей «комфортной зоны» (Пример пересесть с артиллерии на светляка) с одной стороны даёт очень хороший опыт, но с другой стороны является очень «энергозатратной». Вы не будете добиваться высоких результатов при очень серьёзных эмоциональных нагрузках, переходящих в усталость, аппатию и депрессию. Делайте это очень ограниченными порциями, держите своё состояние под контролем, не насилуйте психику. верно и для жизни
      • Помните, в подавляющем числе случаев вы проигрываете не противнику из красной команды, а самому себе. Противник всего лишь показывает ваши слабости. И он не заслуживает плохих слов в свой адрес.
      • Со скепсисом относитесь к известным вододелам . В большинстве случаев они при помощи WOT в той или иной форме показывают, какие они офигенные или развлекают публику захватывающим видео (для просмотра утром за завтраком), а не реально учат играть. Лучшее обучение - разбор проигранных боёв / неудачных игровых моментов с подробным разбором, а не эпические победы и личное умение умение тащить. Только ошибки позволяют по-настоящему понять, что к чему. Важнее не столько научиться хорошо играть, сколько научиться не играть плохо. Т.о. хорошее обучение - разбор выигрышной стратегии игры на танке/карте/etc и разбор основных ошибок. Умение тащить напрямую зависит от игрового опыта и умения головы на основе этого опыта принимать моментальные правильные решения в связке с прямыми руками, допуская минимальное количество ошибок, отягощаемых ВБР. На этот скилл приятно смотреть, но для обучение он практически ничего не даёт. Нужен собственный опыт, которого у вас нет.
      • Если вододел (авторитет) поносит команду за то, что та сливается, то он неважный игрок и никогда не достигнет действительно больших высот в игре. Он будет хорошим игроком с достойной статистикой, но не более того. WOT - игра командная, даже в рандоме. Команда в любом случае что-то делает, даже если она не наносит ни единицы урона. Всё взаимосвязано. Пример В то время, как союзник погибает под огнём противника, другие союзники под этот огонь не попадают, имея возможность наносить урон. Игнорирование этого - непонимание основных принципов войны и концентрации силы.
      • Смотрите разные воды от разных вододелов. Это хорошо прокачивает мозги. Но помните:
        • Не все вододелы одинаково полезны. Есть зазвездившиеся неадекваты, которые будут больше тратить ваше время на мат, бред и нытьё про то, как олени мешают играть. Пример Murazor, Jove.
        • Уделяйте особое внимание вододелам, которые учат на стыке игры и жизни, т.е. понимают игру более широко. Это очень прокачивает мозги и помогает в реальности. Пример AceWOT .
        • Не думайте, что сможете сразу нагибать на третьем уровне, вдохновившись победном боем 10 уровня. Вообще, забудьте слово и понятие «нагиб». Нагиба не существует. Существуют только ВБР, команда и скилл.
        • Полезнее смотреть бои своего уровня, а не топовые бои.
        • Известные вододелы редко отмечают и концентрируются на своих ошибках. Но делают они их довольно много и довольно часто. Обязательно анализируйте эти ошибки, как собственные, если замечаете их.
      • ВАЖНО Основная конечная задача игры не набить урон, а выиграть бой. Не стоит особо радоваться большому урону, если команда проиграла.
    8. Грамотно используйте опыт

      • Изучайте дерево исследования и смотрите, где будут использоваться «ненужные сейчас» модули. За время между выкачиванием следующего танка и его покупкой по акции, у вас будет достаточно времени, что бы докачать эти модули. Это хорошо ещё потому, что вы уже неплохо играете на данном танке, если только это полная шляпа (Пример ).
      • С умом используйте свободный опыт. Он начисляется со скоростью 5% от опыта на танк. Т.о. на каждые 10k опыта вы получаете 500 свободного опыта. Посчитайте, сколько вам необходимо опыта, что бы выкачать следующий танк, и вы получите размер свободного опыта, который можно сразу потратить на исследование, т.к. он будет восстановлен в процессе прокачки. При прочих равных условиях, вы должны выкачивать то, что приносит большую пользу в бою. Обычно, это орудия. Топовое орудие будет приносить больше пользы (больше урона). Но зачастую орудие требует усиленную ходовую (вы не сможете установить топовое орудие на стоковую ходовую).
      • Если вы видите, что до выкачки перка осталось немного, выкачайте его на текущем танке, после чего пересаживайте и переучивайте экипаж. Качать перки экипажа имеет смысл с V уровня на непермиумной технике.
    9. Экономика игры Правильная куплепродажа танков / снаряжения / расходников

      • Покупайте технику, обучайте экипаж только по акциям . И вообще, делайте всё по акциям.
      • Обязательно закупайтесь дополнительным оборудованием / снарядами по акциям. Рассчитывайте, сколько вам его необходимо. Распродажи проходят довольно часто. Используйте модули разумно. Премиумное снаряжение не имеет смысла на уровнях ниже V. Пользуйтесь камуфляжем, покупая его оптом (месяц) на время или по акции. Постоянный камуфляж имеет смысл только на танках, которые вы не собираетесь продавать.
      • Имейте в запасе некоторую сумму серебра: 0.5-1 млн. верно и для жизни:)
      • На низких уровнях имеет смысл покупать не золото, а серебро, если вам не охота фармить. На это серебро приобретается нужное дополнительное обрудование (сетки, досылатели и т.д.), которое позволяет лучше наносить урон и выживать.
      • Премиумный танк VIII уровня (а другие покупать для фарма в начале игры не имеет смысла) фармит over 50 000 за средний бой и over 100 000 за хороший. Если решили купить, то это должен быть Löwe или T34 .
      • ВАЖНО Если вы хотите премиумный танк, то (согласно п.п. 1, 3 и 6) берите ПТ. Например, СУ-100Y .
        Не берите тяжелые/средние танки, т.к. их геймплей оин из самых сложных (лобовые столкновения и танкование), а высокие уровни боёв отличаются от низких уровней затяжных характером, т.е. вы успеете наделать много ошибок, что нежелательно, в отличие от возможности ваншотов или нанесения критического урона на СУ-100Y при том, что вы не успеете доехать до центра самой гущи событий, где вам быть нельзя.
        Не берите лёгкие танки, т.к. кроме ололо-света и слива в первые минуты вы вряд ли на что-то будете способны. Свет - сложная штука, которая понимается в процессе игры за тек, кто его реализует и требует хорошего знания местности и прямых рук. Не портите себе статистику.
    10. Игровое золото c умом используйте игровое золото / деньги

      • Золото не делает из вас хорошего игрока , оно даёт возможность вам лучше (или быстрее) проявлять свои возможности. Если возможностей нет, никакого эффекта от золота не будет. Премиумный танк в неумелых руках не более эффективен, чем обычный танк.
        Премиумный танк такой же, как непремиумный, только премиумный. ©
      • Покупайте золото только по акциям.
      • Не покупайте премиумные танки уровня больше, чем ваш, пока не отыграете 2k боёв. Покупайте премиумные танки только по акциям и только с дополнительными модулями. Понимайте, зачем вам тот или иной танк и какие у него сильные/слабые стороны.
      • Обучайте экипаж за золото до 100%, только если вы понимаете, что хорошо играете на этом танке, тогда трата золота не будет напрасной. Не обучайне экипаж за золото на танках ниже V уровня. На переобучение проходят акции. Пользуйтесь.
      • Стоимость премиум аккаунта на год: 0.25$/день, на пол года: 0.3$/день, на месяц: 0.32$/день, на неделю: 0,7$/день, на день: 1$. Если вы собираетесь играть постоянно, то нет смысла покупать премиум меньше, чем на месяц.
      • Если вам действительно нравится игра, заплатите разработчику в любой форме. Он это заслужил и, возможно, сделает игру ещё лучше, т.е. сделка обоюдовыгодная. верно и для жизни

За лучший ответ пользователь получил бонус 20 золота!

Сразу хочу ваш утешить, что 200 как и 2000 боев слишком мало, дабы постичь все тонкости этой замечательно игры. Давайте сразу определимся.
В игре доступны следующие типы техники: Легкий танк (ЛТ), средний танк (СТ), противотанковая самоходная артиллерийская установка (ПТ-САУ), тяжелый танк (ТТ) и на конец, артиллерия (Арта).
Легкие танки – предназначены для быстрого прорыва по карте и передачи разведданных союзникам, то есть давать свет. Засвеченный враг отображается на карте и становиться мишенью. Практически все ЛТ – быстрые, легкие, дальнозоркие, но при этом имеют слабую броню и вооружение.
Средние танки – могут быть также быстрыми, маневренными и иметь неплохое вооружение, а также броню. Задача таких танков – прикрытие и прорывы по флангам, устранение вражеских ЛТ и Арты.
ПТ – это танки имеющие мощное орудие, хорошую лобовую броню и малый запас здоровья. ПТ отлично маскируются и выжидают свет. Хотя есть исключения, но в основном они не имеют башни, неповоротливы и имеют очень плохой обзор. Они зависят от команды, в частности от разведданных.
Тяжелые танки – это мощь. Толстая броня, мощное орудие, но малая скорость и маневренность. Такие танки, идут в первых рядах по разведданным от ЛТ, под прикрытием СТ и ПТ. Они способны выдержать не одно попадание и переломить ход событий.
Артиллерия – находиться возле базы и ведет огонь исключительно по свету союзников, с огромной дистанции. Как правило, такой танк медленный, незащищенный, имеет долгую перезарядку, малый запас боеприпасов, но самый сильный урон в игре. Одно попадание и вы уже в ангаре. Плюс бой арта введет с высоты птичьего полета и зависит от ландшафта.
Выбор танка зависит, только от ваших предпочтений и стиля игры. Для новичков предпочтительней ТТ. Они чаще прощают ошибки и позволяют выигрывать за счет брони и огневой мощи. СТ- пожалуй, самый трудный в освоении. Нравиться сидеть в засаде – тогда ПТ. Любите скорость – ЛТ. Хотите быть в тылу – Арта.
Прокачка экипажа, зависит от танка и вашего стиля. Вариантов очень много, что бы описывать все, но вот основные. Подробнее вы можете узнать в самой игре, находясь в ангаре.
Маскировка – снижает заметность вашего танка.
Шестое чувство – при попадании во вражеский свет, на экране загорается лампочка (очень полезный навык)
Боевое братство – улучшает характеристики экипажа и поведение танка в бою.
Ремонт – танк чиниться быстрее.
Одни увеличивают дальность радиосвязи, другие видимости, маневренности, скорости перезарядки, есть из чего выбрать. При правильном оборудование, эффект увеличивается.
Маскировочная сеть – делает танк менее заметным, при полной неподвижности.
Стереотруба – увеличивает дальность видимости, при полной неподвижности.
Орудийный досылатель – ускоряет перезарядку.
Вентилятор – улучшает показатели экипажа.
Улучшенная оптика – увеличивает дальность видимости, во время движения.
Выбирайте, что вам больше нравится. Главное всегда проверяете наличие боеприпасов и возите с собой набор первой помощи. Аптечка, огнетушитель и ремонтный набор. Только не забывайте пополнять запасы на складе. Все подробности можно узнать, находясь в ангаре.
Выбор карты боя, происходит случайно, но у каждой есть свои особенности и места для ведения огня, быстрого прорыва, защиты или нападения. Узнать их можно лучше всего, только играя самому и запоминая. Карт в игре представлено множество – одни редкие, другие частые.
Особых хитростей в игре нет, только если вы не приверженец запрещенных модов. Есть моды, которые помогут лучше вникнуть и запомнить отдельные нюансы. Но самое главное в игре это осторожность и внимательность всей команды, а не только вас. WOT – это командная игра. Держитесь своих союзников и помогайте им при первой возможности. Всегда следите за мини-картой, замечайте перемены в поведении игроков, никогда не лезьте в перёд один, старайтесь сохранить свой танк до конца боя. Запоминайте свои ошибки и учитесь на ошибках других. Умение придет с опытом, а не от прочитанного материала. Создайте взвод из трех танков, настройте связь и играть будет проще, а самое главное куда веселей.
Не стоит зацикливаться на статистике, получайте от игры удовольствие!

Посмотри гайды по игре по той технике на которой играть хочешь.Ну,а понимать игру начнёшь только после не одной проведённой тысячи боёв.Лучше купить сразу танк 8 уровня,на этих уровнях быстрей поймёшь как играть.В песочнице ничего не поймёшь.