Карты для heroes 3 ipad. От редакции

Анонс переиздания Heroes of might and magic 3 вызвал выдающийся ажиотаж. Ещё бы, любимая народная игра спустя 16 лет грозилась выйти на планшетах, ну разве это не праздник?
Механически третьи "герои" отлично подходят для игры на планшете: неспешная пошаговая стратегия, отсутствие скоростных задач, табличный интерфейс - удобная для мобильной игры среда.
Переносом игры на iOS занималось мобильное отделение ubisoft, и проблемы с авторскими правами не дали возможности перенести все кампании из оригинала, так что нас ожидает только "Возрождение Эрафии" . Хорошая новость - это однозначно лучшая кампания "героев". Новость плохая - редактора карт не завезли, а кастомный набор для игры вне сюжета скромный.
Графически игра не изменилась нисколько: все знакомые персонажи на месте, а анимация передвижения и ударов, как оказалось, не забылась с годами. Существенных различий с появлением HD не заметно, но это и не важно - игра выглядит отлично.
Если вы не играли в оригинал на пк, кратко о сути. Heroes of might and magic 3 - пошаговая стратегия, где нам нужно управлять развитием собственного замка, осваивать новые земли собственным героем и воевать в пошаговом режиме. Важно пояснить, как работает каждый из аспектов на IOS.
С "замковой" частью все отлично. Табличный интерфейс легко переносится на планшеты, так что проблем с управлением никаких.
Непринужденно управляются и перемещения нашего героя по карте. Один тап - и мы устанавливаем точку перемещения, два тапа - подтверждаем действия.
А вот к управлению в боях придётся привыкать. Дело тут в том, что ubisoft столкнулись с очевидными интерфейсными проблемами. Так, для атаки ближним боем нам нужно тапнуть и удерживать тап на враге, после чего указать клетку, откуда будет нанесен удар. Вот только привыкнуть к этому сложно - зачастую вместо удара мы вызываем статистические данные персонажа. С юнитами дальнего боя все проще - для их атаки требуется лишь быстрый двойной тап по врагу. Конечно, версия игры для пк в этом плане удобнее. Если надоело играть в героев, ищите новые игры для ПК на странице http://igri-torrent.net/igry_2017_goda/ .
Определённые вопросы вызывает качество порта. Можно простить игре "тормознутость" на ipad2 и iPad mini, но постоянные вылеты на новых планшетах - это уже перебор. Непонятно и то, почему именно планшетная версия обделена онлайном и редактором карт. Смущает цена - 749 рублей за порт игры 1999 года, это странно.
И все же, никакие минусы не перевесят того, что перед нами - настоящие третьи "герои". Любимую игру детства теперь можно брать с собой в дорогу - за это Ubisoft можно простить и завышенную цену, и сбоящий код, и отсутствие редактора карт.

Безусловно, третья часть «Герои меча и магии» считается лучшей из всей игровой серии. И вот, спустя 16 лет, мы стали свидетелями «Возрождения Эрафии» на платформах iOS и Android.

Сразу стоит отметить, что данный порт компьютерной игры конца 1999 года не получился без сучка и задоринки, впрочем, обо всём по порядку.

Первым барьером на пути добросовестных пользователей iOS-платформы стала цена проекта. 749 рублей - достаточно веский аргумент, чтобы отказать себе в удовольствии. Вторым ограничением стала поддержка «героями» лишь планшетных ПК. Игрушка запустится на всех моделях яблочных планшетов кроме iPad первого поколения, увы. Но самое интересное заключается в том, что владельцы стареньких iPad 2 и iPad mini столкнутся не только с низким разрешением, препятствующим комфортной игре, но и с периодическими вылетами в систему, отчего впечатление портится довольно сильно (благо автосохранения работают). А вот по версии операционной системы ограничений нет - проект спокойно запускается даже на iOS 7.1.

Heroes of Might & Magic III – HD Edition - это полноформатный порт настольной версии игры практически без урезания какого-либо контента. Кампании «Дыхание смерти» и «Клинок Армагеддона» разработчики интегрировать не стали (возможно они будут выпускаться отдельно и в будущем, Ubisoft такое частенько практикует). Редактора карт тоже нет. В остальном сохранилось всё, вплоть до сюжетных роликов в кампании, которые к тому же полностью озвучены на русском языке. Да-да, игра имеет полноценную качественную русскую локализацию.

Для полного погружения имеется полномасштабная кампания, одиночная игра и мультиплеер на одном устройстве полноценного многопользовательский онлайн-режим отсутствует. Игровой процесс описывать не будем, так как он ничем не отличается от оригинального, так что заострим внимание лишь на доработках.

Графика хоть и получила заветную приписку «HD», но по сути качество картинки практически не изменилось. С другой стороны - именно эти пейзажи и текстуры хотели увидеть олдскульные геймеры. Музыкальное сопровождение осталось неизменно-крутым. В эти мелодии можно погружаться до бесконечности.

Управление достойно интерпретировано под сенсорный дисплей: всё интуитивно понятно, за исключением возможности просмотра свойств артефактов в инвентаре героев. А вот с битвами разработчики перемудрили и там управление требует привыкания. Воины дальнего боя требуют для выстрела скоростного двойного нажатия по цели, а ближнего - долгого нажатия на цель, а затем выбора ячейки с которой будет атаковать юнит. В противном случае постоянно появляются характеристики персонажей игры.

Разработчики портировали игру далеко не без сучка и задоринки: страдает оптимизация, управление несовершенно, отсутствуют несколько кампаний и редактор карт, да и нет версии для iPhone (даже фаблет последней модели с его большим и шикарным дисплеем остался в пролёте). Но это лучшие «Герои» и мы готовы их принять такими, какие они есть, даже несмотря на все огрехи и высокий ценник.

Свершилось! Одна из величайших пошаговых стратегий в обновленном в графическом плане варианте, получившем модную нынче приставку HD . В таком же виде она чуть раньше вышла и на PC. Как фанат всей серии я испытал мобильную и настольную версии и ниже поделюсь своими впечатлениями от игрушки, за которой в былые времена были проведены сотни часов. Это одна из немногих игр, появления которой на iPad я лично ждал с момента релиза планшета. Теперь осталось дождаться Fallout 1/2, Starcraft, Diablo и еще пары тройки могучих игр прошлого, ну а пока поговорим о почтенных «Героях».

Немного истории

В свое время Heroes of Might and Magic стала настоящей революцией в жанре пошаговых стратегических игр, гармонично объединив в себе элементы глобальной карты с режимом тактических боев, ролевой составляющей, сбором ресурсов и развитием замков. Революция случилась аж в 1995 году, когда свет увидела первая часть игры. Но мало кто из молодежи помнит, что предшественником была King’s Bounty , именно с нее я начал знакомство с магической вселенной, созданной компанией New World Computing .


King’s Bounty образца 1990 года

Страшненькая даже по тем временам графика, но совершенно новые, необычные игровые возможности и бодрый игровой процесс затягивали не на шутку. Особенно после того, как мы с товарищем освоили работу в 16-ричном редакторе и нашли файл игровых ресурсов, где можно было набросать себе войск, после чего рвать всех на глобальной карте как «Тузик грелку». Вышедшая через пять лет Heroes of Might and Magic практически полностью переняла игровую механику оригинала, расширив ее с помощью добычи ресурсов, строительства замков и ролевого развития героя.


Heroes of Might and Magic 1 - прорыв для своего времени: SVGA-графика, море игровых возможностей, объединение жанров

Все вместе эти фишки сделали из игры настоящий наркотик, который затягивал со страшной силой и далеко не всегда отпускал даже посреди ночи. Вернее, ты просто не замечал стремительный бег времени, потому что еще пара ходов и можно будет построить очередной этаж магической башни, получить заклятия более высокого класса и вломить нагло шастающему по твоим территориям вражескому герою. А потом достроить пару зданий в замке, загнать своего героя внутрь и прокачать войска. А еще надо бы второго героя выпустить и кусок воинства ему отщипнуть, да на защиту замка немного оставить… Думаю, кто играл, тот понимает, как сей процесс засасывает.

Спустя год, в 1996 году появились Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars , удивившая не только сильно возмужавшей графикой и огромным количеством нововведений, но и просто бесподобным саундтреком, записанным в формате Audio CD: классика, оперное пение, фэнтезийные мотивы, для каждой расы и замка своя шикарная музыка, для каждой боевой местности тоже. А сколько времени было проведено в сражениях с друзьями в режиме Hotseat!


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - музыка


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - интро и геймплей

Но самыми крутыми я лично считаю вышедшие в 1999 году Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia . Именно они были переизданы сейчас в HD-варианте. Еще лучше графика, еще больше фишек и интересных особенностей, но при этом все тот же затягивающий геймплей, узнаваемый стиль, прекрасная музыка и широкие возможности как в сингле, так и в мультиплеере. К слову, для третьих «Героев» фанаты до сих пор выпускают модификации, а также проводятся турниры по игре. В Heroes of Might and Magic IV (2002 год) была изменена графика, появилась изометрическая проекция, и это очень не понравилось фанатам, да и я тоже был не в восторге. Немного поиграл в нее, да забросил в пользу HOMM III.

Чуть лучше дело обстояло с HOMM V , созданной силами российской Nival Interactive . Игрушка заполучила трехмерную графику и стала своеобразным синтезом наиболее удачных идей третьей и четвертой частей. Тоже затянула и, надеюсь, в будущем она тоже доберется до мобильных устройств. А вот шестая часть уже прошла мимо меня, ринувшись по пути упрощения и весьма серьезного изменения концепции в целом. В седьмой, похоже, будет аналогично. Так что возвращаемся к классике, обретшей вторую жизнь.

HD и хардкор!

Я испытал как PC-версию, так и планшетную. В последнюю сейчас активно рублюсь, а начну рассказ с компьютерного варианта, потому что наибольший приступ ностальгии вызвал именно он, да и испытал я его первым. Что ж, друзья, это те самые HOMM III, но с несколько улучшенной графикой и адаптацией под любые разрешения, в моем случае это Full HD. В качестве монитора для PC я использую 37-дюймовый телевизор, и порубиться в любимых «Героев» за таким экраном дорогого стоит, так как в прошлом это был лишь 15-дюймовый ЭЛТ-монитор Sony.

Была надежда на то, что в HD-издании Ubisoft включит и оба официальных дополнения для HOMM III - Armageddon’s Blade и Shadow of Death - но не судьба. Перед нами чистый оригинал, The Restoration of Erathia , в том виде, в каком он появился в 1999 году, хотя и с улучшенной графикой. Улучшенной ровно настолько, чтобы приятно выглядеть в высоком разрешении как на огромном телевизоре, так и на 9,7-дюймовом дисплее iPad. Картинка радует глаз, все-таки хорошая 2D-графика рулит, да и ностальгия добавляет свой градус в накал страстей. В общем, играется все так же задорно, как и 16 лет назад. Из особенностей PC-версии заметил, что бой проходит в своеобразном окне с соотношением сторон 3:4, аналогично выглядит и внутреннее убранство городов, то есть под широкий формат эту часть компания не переделывала, но в целом смотрится нормально:

А вот глобальная карта адаптирована отлично!

Хотя в случае с iPad вообще никаких проблем нет, так как на планшете классическое соотношение сторон 4:3. В общем, если когда-то вы безвылазно сидели на третьих «Героях», то на PC вас ждет все тот же классный опыт игры, рекомендую.

Что касается планшетной версии, то претензий к графике нет, к стабильности, по крайней мере, на , тоже - за пару дней игры HOMM III HD вылетела всего раз, что не критично. Музыка, звук - всё как в прошлом, всё давит на ностальгию и затягивает просто неимоверно. Ну и, конечно же, играть на планшете, валяясь на диване, намного удобнее, чем,скрючившись, сидеть за PC.

Если к графике и музыке претензий нет, то к управлению вопросы имеются. Во-первых, рекомендую пройти обучение - основы сенсорного управления там показаны, хоть и не всегда понятным образом.

  • Перемещать героя удобней по клику на соответствующую кнопку в меню справа (иконка «всадник на коне»), предварительно выбрав направление одинарным тапом. Двойным тапом вы запустите движение автоматически, но при нажатии попасть пальцем нужно в одно и то же место, что не очень удобно - частенько промазываешь, и герой не начинает двигаться. Так что задаем направление и ходим по нажатию на упомянутую кнопку справа.
  • Для стрельбы по противнику во время боя нужно сделать двойной тап. По одинарному нажатию вы лишь увидите информацию о враге.
  • Чтобы атаковать врага с близкого расстояния нужно нажать на него и не отпускать палец какое-то время, пока вокруг не появятся выделенные желтым шестиугольники - они обозначают направление атаки. После этого тап на любой подходящий желтый шестиугольник. Если вы просто сделаете двойной тап при атаке юнитом ближнего боя, то просто пропустите ход.
  • Чтобы посмотреть свойства артефактов или шмоток на герое нужно нажать на них, как будто хотите снять, а потом снова нажать на вещь, не отпуская палец.

Запомните описанные выше команды, и сложностей с планшетной игрой не возникнет, привыкаешь к управлению буквально за 30 минут. Тем не менее, надеюсь на патчи и исправления, так как ряд моментов неявны (атака наземными юнитами, просмотр информации о шмотках), да и тап-зоны хорошо бы подкорректировать, особенно на глобальной карте при управлении героем. Также в мобильной версии не хватает полноценного мультиплеера, пока есть только многопользовательский режим игры за одним устройством - Hotseat .

Свершилось! Легендарными «Героями Меча и Магии III» теперь можно наслаждаться прямо с iPad. Да необычной версией, а переизданным HD-вариантом игры, в которой разработчики кропотливо перерисовали каждую текстуру. В Heroes of Might & Magic III - HD Edition игроков ждет кампания «Возрождение Эрафии», 50 сценариев и режим многопользовательской игры.

Heroes of Might & Magic III увидела свет в далеком 1999 году. Творение New World Computing сразу же полюбилось поклонникам пошаговых стратегий и они начали проводить в «третьих Героях» целые дни, недели и даже месяцы. Игра получила огромное количество премий, а также вошла в список «Лучших игр XX века». О Heroes of Might & Magic III слышали даже далекие от виртуальных развлечений люди, а в оригинальную версию продолжают коротать вечера вплоть до нашего времени.

Об HD-переиздании игры начали говорить достаточно давно, однако, разработчики никак не решались взять на себя столь ответственную, а главное сложную работу. Быка за рога взяла студия Ubisoft, которая поручила французским разработчикам из студии DotEmu заняться перерисовкой текстур и адаптацией игры под мобильные платформы. Последняя, имея огромный опыт в подобных вещах, с радостью приняла предложение Ubisoft и принялась за работу.

В результате этого 29 января, сразу для трех платформ, вышла Heroes of Might & Magic III - HD Edition. В игре доступна кампания «Возрождение Эрафии», 50 сценариев, редактор карт (в котором умельцы уже совсем скоро наделают сотни различных кампаний) и возможность локальной многопользовательской игры.

Heroes of Might & Magic III - HD Edition запустится на планшетах iPad 2 и выше. Оценивается удовольствие поиграть в легендарную пошаговую стратегию недешево - заплатить придется 599 рублей. Ссылка на страницу «третьих Героев» находится ниже.

Эй, как Вы там? Сегодня мы разнообразим ленту материалов нашего сайта обзором игры на iPad. В моем детстве персональные компьютеры были далеко не у каждого. Мы выживали как могли, собирались в компьютерных клубах и тратили все карманные денежки на самые разнообразные игрушки. Самым значимым источником расходов, безусловно, была пошаговая стратегия Герои Меча и Магии, третья часть которой стала культовой во всем мире. Она является достаточно актуальной и спустя полтора десятилетия, а количество ее поклонников исчисляется десятками и сотнями миллионов. Сегодня перед нами крутое ее переиздание под названием Герои Меча и Магии III HD Edition. Ух, встречайте!

Помимо игры Герои Меча и Магии III HD Edition компания Ubisoft известна рядом других качественных проектов, среди которых крутое приключение , отличный мото-триал , а также неплохой тайм-менеджмент . Перейдем же к нашему сегодняшнему герою.

Герои Меча и Магии III HD Edition на iPad – сюжетная линия

На момент написания обзора Герои Меча и Магии III HD Edition содержит лишь первую часть истории под названием Возрождение Эрафии, которая в семи кампаниях раскрывает пользователю всю историю падения и нового величия древнего королевства.

После смерти короля Николаса на просторах некогда процветающего королевства начались широкомасштабные кровопролитные сражения. На одну сторону стали эльфы, люди, ангелы, грифоны и прочие хоть мало-мальски положительные существа, а на другую – злобные потусторонние силы, среди которых скелеты, демоны, мантикоры и гидры. Неслабая такая мифологическая заварушка, словом, получилась. Забегая вперед, отмечу, что в конце истории Эрафия действительно возродилась, однако сам процесс показался нам более интересным, чем результат.


(«Симпатичные» тети колдуют что-то)


Вход в игру доступен только для истинных героев. Пора бы доказать свою принадлежность к их стану!

Герои Меча и Магии III HD Edition на iPad – игровой процесс

Игровой процесс переиздания третьей части культовой серии Герои Меча и Магии не подвергся ровным счетом никаким изменениям. Перед нами все та же игра, в которую многие из наших читателей, уверен, без устали рубились в детстве.

В центре игрового процесса – герои. Именно под их началом будут собраны бесчисленные армии мифических и не сильно существ, лишь силами которых получится завоевать уважении в мире Эрафии.


(Как-то раз на карте приключений)


Окружающий пользователя мир огромен. Здесь сюрпризы и опасности подстерегают его буквально на каждом шагу. Леса, болота, снега и пустыни – каждый сантиметр Эрафии достоин самого пристального внимания.

Самые разнообразные героические свершения – это еще не вся соль игрового процесса. Важной ее частью является развитие городов, каждое строение в которых может сыграть ключевую роль в процессе противостояния добра и зла, добра и добра, зла и зла, а также других их комбинаций.


(Прекрасный город среди заснеженных гор)


Никаких внутренних приобретений в игре не предусмотрено.

Герои Меча и Магии III HD Edition на iPad – управление

К традиционному управлению игровым процессом Геров Меча и Магии, с которым мы уже давным-давно познакомились на настольных компьютерах, в версии для мобильных устройств были добавлены свайпы двумя пальцами для перемещения карты, длинные тапы для информации об объектах, а также двойные тапы для действия. Привыкнуть к этому, к слову, получится не сразу. Тем не менее, уже через час игры все станет на свои места.


(Такая себе битва была – ничего интересного)


Некоторые игровые элементы настолько мелкие, что тыкнуть по ним пальцем достаточно сложно - это очень раздражает.

Герои Меча и Магии III HD Edition на iPad – графика и звук

Гордостью разработчика стала перерисовка всех текстур игры в формат высокого разрешения. Кроме большей четкости изображения, тем не менее, конечный пользователь не получил ровным счетом ничего. Подобным подходом мы остались довольны, ведь современная трехмерная графика вряд ли сможет заменить любимую классику. Оптимизация всего этого дела выполнена более-менее нормально. Даже на устройствах двух-трехлетней давности задержек в анимациях нет. Звуковое наполнение было перенесено из оригинальной игры без изменений. Перевод на русский язык выполнен в полной мере.


(Что нам стоит дом построить?!)


Что же в сумме? Герои Меча и Магии III HD Edition на iPad – это все те же Герои, только для iPad.

Плюсы : Любимая игра на любимом устройстве.
Минусы : Нескромная цена в App Store.
Выводы : Поклонникам игры и тем, кто не имел с ней дела советуем.

Видео геймплея из игры Герои Меча и Магии III HD Edition на iPad